m98 Công Phượng chia tay đội bóng Nhật Bản, chuẩn bị về nước thi đấu?

0 Comments

Yokohama FC đã xác nhận thông tin Công Phượng sẽ chia tay đội bóng này sau gần 2 năm gắn bó.

Fanpage của Yokohama FC vừa đăng tải một đoạn video về tiền đạo Nguyễn Công Phượng. Theo đó, trong đoạn video Công Phượng nói: “Ngày 15/9 là ngày cuối cùng của tôi tại Yokohama FC”.

Về phía Yokohama FC, đội bóng này cũng phát đi thông báo: “Chúng tôi xin thông báo tiền đạo Nguyễn Công Phượng sẽ chia tay đội bóng để hoàn tất thủ tục chuyển sang một đội bóng nước ngoài. Chúng tôi sẽ có thêm những thông báo khác khi quyết định chính thức”.

Công Phượng sẽ chia tay Yokohama FC sau gần 2 năm gắn bó. (Ảnh: Yokohama FC)

Công Phượng sẽ chia tay Yokohama FC sau gần 2 năm gắn bó. (Ảnh: Yokohama FC)

Điều này đồng nghĩa, tiền đạo người Nghệ An sẽ khép lại hành trình trong màu áo đội bóng Nhật Bản sau 1 năm 8 tháng.

Trong suốt thời gian này, Công Phượng chỉ có vỏn vẹn một lần đá chính cho Yokohama FC tại cúp Quốc gia vào tháng 4/2024.

Bên cạnh đó là vài lần vào sân từ ghế dự bị và anh đều không để lại được dấu ấn nào.

Sau khi chia tay Yokohama FC, Công Phượng được cho là sẽ trở về Việt Nam chơi bóng. Tuy nhiên, trong thời gian này, Công Phượng khó thể tham dự V-League 2024-2025 bởi các đội bóng đã chốt danh sách đăng ký thi đấu.

Hiện chỉ còn Giải Hạng nhất quốc gia vẫn còn thời hạn đăng ký cầu thủ và Công Phượng còn cơ hội đầu quân cho những đội bóng “nhà giàu” có tham vọng thăng hạng như: CLB Thanh niên Tp. HCM, Bình Phước,…

Sử dụng lệnh M98, M99 trong lập trình CNC
Từ chương trình chính, gọi chương trình con bằng M98. Trong chương trình con kết thúc bằng M99 khi thực hiện các đường cắt giống nhau ( cùng toạ độ, cùng hình dạng) lặp đi lặp lại
Từ chương trình chính, gọi chương trình con bằng M98. Trong chương trình con kết thúc bằng M99. Quan hệ giữa chương trình chính và chương trình con được minh hoạ như hình vẽ sau. Khi thực hiện các đường cắt giống nhau ( cùng toạ độ, cùng hình dạng) lặp đi lặp lại, đường cắt đó có thể lưu vào bộ nhớ NC như 1 chương trình con. Trong chương trình chính, chỉ ra chương trình con và số lần sử dụng chương trình con.

Chú ý :

1. Nếu số chương trình sau địa chỉ P không được tìm thấy, lỗi P232 sẽ được thông báo trên màn hình.
2. Nếu số thứ tự sau địa chỉ H không được tìm thấy, lỗi P231 sẽ được thông báo trên màn hình.
3. Nếu giá trị sau ‘L” là 0 (L0), khối lệnh chứa M98 sẽ không được thực hiện, chương trình nhảy sang khối lệnh tiếp theo.

+Nếu thiếu địa chỉ P, chương trình con sẽ không được gọi, chương trình sẽ nhảy tới khối lệnh có số thứ tự sau địa chỉ H, trong chương trình chứa M98.
+Nếu thiếu có địa chỉ H, chương trình con vẫn được gọi và
được thực hiện từ dòng lệnh đầu tiên.

+ Nếu thiếu địa chỉ P, H và L, chương trình con sẽ không được gọi và chương trình chính sẽ nhảy về điểm bắt đầu của chương trình chứa M98.
+ Nếu thiếu địa chỉ L, chương trình con sẽ được gọi 1 lần.
+ Số lần gọi chương trình con tối đa là 9999 lần.

Để lại một bình luận

Related Posts